Aaaaahhhh … Sacred 3 … Bij het horen van Sacred denk ik al spontaan terug aan de vele uren die ik samen met onze zoon Jens aan de vorige edities heb gespendeerd. Een Action RPG die me deed denken aan de Diablo-reeks.
Echt uren hebben we toen rondgelopen in de open wereld van Ancaria. Samen hebben we duizenden vijanden omvergeblazen en honderden quests of missies voltooid. Ik met mijn Seraphim, hij met een hunter. Elk van onze personages was voorzien van mooie wapens en armour die we onderweg hadden verzameld. Onze karakters en hun vaardigheden waren zo geëvolueerd naar ons eigen believen … gewoon mega …
Maar dat was Sacred 2: Fallen Angel … hoe zit dat nu met Sacred 3?
Wel … van die mooie herinneringen is er niet veel meer overgebleven. Het verhaal is er nog steeds, maar van een open wereld is geen sprake meer. Levels, dat wel … en levels waar je door moet en waar je niet meer kan terugkeren eens je voorbij een punt bent.
Loot of buit? Verdwenen … niks, nada, noppes … In Sacred 3 laten de vijanden niets van wapens of schilden vallen, geen uitrusting, behalve wat geld en health / mana powerups. Een inventaris heb je dus niet meer nodig in Sacred 3. Onderweg van wapens veranderen ook niet, je moet wachten tot je een level hebt uitgespeeld.
Sacred 3 – Iemand een potje knopjes drukken?
Het spel waar ik zo een mooie herinneringen aan heb, is herleid tot een hack en slasher die ik zelfs nog niet met de originele Diablo zou vergelijken. Een side scrolling hack en slasher met lichte Roleplay elementen.
Je kan nog steeds kiezen uit een aantal archetypes of karakters. Zo is er de Fighter, de Seraphim, de Hunter en een Lancer. Maar daar houdt het ook zowat op.
Dat Sacred 3 niet door Ascaron werd ontwikkeld, maar wel door Keen Games heeft hier duidelijk iets mee te maken. Een nieuwe ontwikkelaar die blijkbaar ervoor heeft gekozen om het RPG element serieus te verzwakken en van Sacred 3 een traditionele hack ’n slasher te maken.
Kort samengevat moet je in Sacred 3 proberen te vermijden dat Lord Zane met zijn demonen de poorten van de hel open zet. Level per level probeer je dat einddoel te bereiken. Het ganse verhaal word aan elkaar gebreid door mooie filmpjes tussen de levels door. Maar veel invloed oefen je niet uit op het verhaal.
De open wereld is dus verdwenen. Het verhaal speelt zich vrij lineair af en is opgedeeld in een soort levels. Je vecht je door een reeks tegenstanders om zo aan het einde van een level te komen. Daar heb je nog een eind vijand te verslaan en de level zit er op. Daarna ? Rinse and Repeat …
Sacred 3 – Geen open wereld, wel lineaire levels
Terwijl je onderweg de minions van Lord Zane een kopje kleiner maakt verdien je natuurlijk XP en wat geld. Met dat geld kan je tussen twee levels door nieuwe krachten, armour of wapens kopen. Terwijl je aan een level bezig bent kan dat totaal niet. Hetzelfde geld voor uw vaardigheden … die moet je kiezen voor een level start en kan je pas wijzigen waneer je een level hebt uitgespeeld.
Oh … en heb ik al vermeld dat je vanaf een bepaald punt ook niet meer terug kan in een level? Ja … lineair … van begin tot einde vooruitgaan. Terugkeren naar een eerder punt in een level … wie zou dat nu willen doen </sarcasm>
De levels zijn best mooi uitgewerkt als is het ook geen grafisch hoogstandje. De cut-scene filmpjes vond ik dan wel weer mooi. Alles wordt ook knap aan elkaar gepraat en de geluidseffecten mogen er zijn.
Interactie met de omgeving is mogelijk. Zo kan je hier en daar explosieven gebruiken om objecten te laten ontploffen. Maar een hack ’n slasher zou geen echte hack ’n slasher zijn als het ook niet met bruut geweld zou lukken. Hakken maar, de muizen, keyboards en game controllers van deze wereld zijn gewaarschuwd!
Alleen is maar alleen, en dus is er ook een multi-player onderdeel in het spel. Zo kan je het spel met 4 spelers online spelen.
Vanuit een soort lobby kan je niet alleen uw skills en wapens kiezen, maar krijg je ook een duidelijk overzicht van beschikbare multi-player games. Van hieruit zie je welke levels de personages zijn die aan dit spel meespelen en met een druk op de knop kan je meespelen.
Sacred 3 – Multiplayer
Het hoeft trouwens niet online te zijn. Je kan in co-op mode lokaal tot zelfs 4 spelers laten samenspelen. Een potje ‘knopje hameren’ is nog zoveel leuker als 4 mensen tegelijk op de knopjes hameren.
Zelf ben ik enorm teleurgesteld in Sacred 3. Als fervente RPGer kan ik er niet over dat het RPG element quasi volledig uit Sacred 3 is verdwenen. Soms had ik de indruk dat ik opnieuw een oude side scrolling manga slasher aan het spelen was. Jammer, want ik ben eerder de speler die alles zal proberen te ontdekken, en elk potje zal openen om te zien of er geen mega wapen in zit.
Mijn zoon Jens had er minder problemen mee. Hij hakte en slashte er lustig op los met een vriend. Hij vindt Sacred 3 dan ook leuker dan Sacred 2. Nu ja, als 15 jarige mocht alles in mijn level ook wel wat sneller gaan, maar 30 jaar later heb ik wat meer rust nodig 🙂
En zo zie je maar dat iedereen zijn eigen mening kan vormen over een spel. De RPG liefhebbers zullen het maar niks vinden en de vergelijking met Diablo 3 zal zeker gemaakt worden. De Hack’n Slashers van deze wereld zullen Sacred 3 nog niet eens zo slecht vinden. En in alle eerlijkheid … voor een Hack’n Slasher is het inderdaad nog zo slecht niet …
Software Developer / geek / Eindredacteur & Eigenaar Lookit.be / Tech & Whisky blogger / (amateur)fotograaf / podcaster (Tech45) en Sci-Fi / fantasy lover
ik heb zelf best vaak onderwater gefilmd je krijgt mooi beeld vind ik ...
Ik heb een accu lader gevonden die dat kan t.w. Pisen Quick Charsing H ...
Ik heb voor een drone toepassing een Denver ACT 8030W aangeschaft. Pri ...
Hoi Rob, Ik heb de camera ook net aangeschaft. We zijn nu aan het test ...
na ongeveer 30 minuten gaat hij uit ...
© 2012 - 2015 Lookit